【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌
最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!
现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”
【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 五人升级,全家共享
共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
- 玻璃彩绘,超赞画风
玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。塔罗美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
新版特性
【新英雄登场】
1. 新增SP绿裔联盟英雄:启明星 - 莱卡。
2. 新增启明星 - 莱卡的试用活动,活动将于北京时间 2023/9/12 08:00开启。
3. 新增启明星 - 莱卡的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间 2023/9/12 08:00开启。
【新增内容与优化】
1. 秋天来到,主城领地和野外的场景、建筑都将焕然一新。
2. 新增"启明星 - 莱卡”主题奇境探险副本 - 失落星辰,将于北京时间 2023/9/16 08:00开启。
3. 时光馈赠活动将于版本更新后开启,活动期间达到16-1的冒险者可以免费领取50张时光徽记,同时时光殿堂中将开启限时优惠,前6次十连抽将享有8折优惠。
4. 新增奇境漫游副本 - 封魔之剑,冒险者通关关卡38-50且奇境漫游副本“绿野迷踪”进度达成60%后即可解锁,将于北京时间 2023/9/23 08:00开启。
5. 迷城遗踪活动将于北京时间 2023/9/16 08:00开启,冒险者将前往地下迷城进行探险,挑战迷城内的怪物,直至最终的强大魔物,获得奖励。
6. 诗篇寻迹活动将于北京时间 2023/9/23 08:00开启,冒险者可以完成各种任务获得奖励。
7. 裁决遗录新增事件“无赦之墟”, 通过关卡32-60后的冒险者可以参与挑战。
- 完成限时活动裁决谕令的任务可以获得额外奖励。
- 限时活动结束后,事件开启条件将变更为通关21-60,同时下调事件中的敌人难度。
8. 主线关卡新增第60章 - 塔玛廉遗迹,并下调了59章部分关卡的难度。
9. 增加了扭曲梦境的上限层数,最高层数由600层提升至800层。
10. “热度榜”优化更新:
- “阵容热度榜”和“英雄热度榜”中,“战役”和“王座之塔”玩法新增分队筛选功能,可以根据当前进度查看更适合自己的阵容。
- “英雄热度榜”中,新增“总榜”,冒险者现在可以总览英雄在不同玩法中的综合热度。
- 新增“养成热度榜”,包含了专属家具、专属装备以及永生刻印热度榜。
- 新增“兽灵热度榜”,冒险者可以查看兽灵的上阵热度。
- 新增冒险者当前养成度的展示,开启功能后,可以在各个热度榜中显示自身的当前养成进度。
11. “梦魇回廊”玩法中首领阵容更新:“凋零使者”更替为“殉光者”。
12. 新增部分英雄的攻略,冒险者可在英雄详情界面与图鉴中通过攻略入口进行查阅。
13. 优化了猎宝角逐展示期无法打开战况的问题。
14. 优化了部分道具的美术表现效果。
【英雄调整与优化】
1. 寡言的绝对领袖 - JOKER
- 修复了某些极端情况下,技能“总攻击”表现异常的问题,不影响实际战斗效果。
2. 雕骨匠 - 伊凡
- 修复了某些极端情况下,释放技能“忘我操演”时选定的“傀儡”队友死亡后,伊凡无法从“隐入黑暗”状态脱出的问题。
3. 天穹之剑 - 阿塔利娅
- 修复了“铸剑”技能描述中的文本错误,不影响实际战斗效果。
4. 天罚之刃 - 阿塔利娅
- 修复了专属装备技能“利刃身躯”30级效果描述的文本错误,不影响实际战斗效果。
5. 猎场兽灵 - 幻雾毒蛛
- 修复了某些情况下,幻雾毒蛛的治疗量统计不正确的问题,不影响实际战斗效果。